Nvidia menunjukkan potensi gameworks di bawah directx 12

Isi kandungan:
GameWorks adalah teknologi proprietari dari Nvidia yang bertujuan untuk membolehkan pemaju permainan video untuk memperkenalkan kesan grafik yang sangat maju dengan cara yang mudah dan dengan sedikit usaha. Kini naik taraf kepada versi baru untuk meningkatkan peluang anda dengan DirectX 12
GameWorks meningkatkan peluang anda dengan DX12
Aliran Nvidia adalah penerapan teknologi baru di bawah API Microsoft DirectX 12 untuk meningkatkan realisme cecair bahan api dan pelaksanaan asap dan kebakaran berkat teknologi Nvidia Turbulence dan FlameWorks.
Pelaksanaan baru GameWorks ini telah dioptimalkan untuk memanfaatkan ciri Sumber Tiled DirectX 12 yang membolehkan kecekapan yang lebih besar dalam pengurusan beberapa sumber seperti memori grafik. Unreal Engine 4 adalah salah satu enjin pertama untuk melaksanakannya, jadi tidak lama lagi kita akan melihat permainan baru dengan kesan grafik yang hebat.
Video berikut menunjukkan pelaksanaan GameWorks yang sangat baik di DirectX 12 untuk kesan yang lebih realistik terhadap pembakaran dan asap yang dihasilkan. Mudah-mudahan GameWorks bertindak lebih baik kali ini daripada pada masa lalu, kita masih mempunyai ingatan semua masalah yang teknologi ini telah membawa dalam permainan seperti Gears of War 4.
Sumber: techpowerup
Battlefield 1: komparatif amd vs nvidia di bawah directx 12

Penanda aras itu dijalankan oleh rakyat Wccftech dan ia membandingkan kira-kira 13 kad grafik semasa dari kedua-dua Nvidia dan AMD di Battlefield 1.
Facebook tidak akan menunjukkan iklan akses senjata kepada kanak-kanak bawah umur

Ketahui lebih lanjut mengenai perubahan yang akan diperkenalkan Facebook dalam dasar pengiklanannya. Iklan senjata akan dibuang.
Asteroid Nvidia menunjukkan potensi penuh turing dan mesh teduhan

Nvidia Asteroids menunjukkan potensi penuh seni bina Turing dan teknologi Mesh Shading yang canggih, jangan terlepas pertunjukan ini.