Kad grafik

Nvidia menunjukkan potensi gameworks di bawah directx 12

Isi kandungan:

Anonim

GameWorks adalah teknologi proprietari dari Nvidia yang bertujuan untuk membolehkan pemaju permainan video untuk memperkenalkan kesan grafik yang sangat maju dengan cara yang mudah dan dengan sedikit usaha. Kini naik taraf kepada versi baru untuk meningkatkan peluang anda dengan DirectX 12

GameWorks meningkatkan peluang anda dengan DX12

Aliran Nvidia adalah penerapan teknologi baru di bawah API Microsoft DirectX 12 untuk meningkatkan realisme cecair bahan api dan pelaksanaan asap dan kebakaran berkat teknologi Nvidia Turbulence dan FlameWorks.

Pelaksanaan baru GameWorks ini telah dioptimalkan untuk memanfaatkan ciri Sumber Tiled DirectX 12 yang membolehkan kecekapan yang lebih besar dalam pengurusan beberapa sumber seperti memori grafik. Unreal Engine 4 adalah salah satu enjin pertama untuk melaksanakannya, jadi tidak lama lagi kita akan melihat permainan baru dengan kesan grafik yang hebat.

Video berikut menunjukkan pelaksanaan GameWorks yang sangat baik di DirectX 12 untuk kesan yang lebih realistik terhadap pembakaran dan asap yang dihasilkan. Mudah-mudahan GameWorks bertindak lebih baik kali ini daripada pada masa lalu, kita masih mempunyai ingatan semua masalah yang teknologi ini telah membawa dalam permainan seperti Gears of War 4.

Sumber: techpowerup

Kad grafik

Pilihan Editor

Back to top button