Kad grafik

Physx sdk 4.0, fizik yang lebih baik dan bebas daripada sebelumnya

Isi kandungan:

Anonim

PhysX SDK adalah enjin fizik dipercepat GPU yang digunakan secara meluas dalam industri permainan video. Beberapa minggu yang lalu Nvidia mengumumkan pembebasannya sebagai Sumber Terbuka, dan kini ketersediaan versi PhysX SDK 4.0 yang baru telah diumumkan.

PhysX SDK 4.0 adalah versi baru enjin fizik canggih ini, kini sumber terbuka

Nvidia telah mengeluarkan versi terbaru dari PhysX SDK 4.0 yang tersedia untuk sesiapa yang berminat, dan pemaju dapat melaksanakan enjin fizik ini pada GPU yang tidak termasuk dalam julat GeForce. Oleh itu, diharapkan pada masa depan yang tidak terlalu jauh kita akan melihat kesan yang dipercepat oleh GPU AMD Radeon untuk PC, dan dalam konsol yang berdasarkan perkakasan yang sama ini.

Kami mengesyorkan membaca artikel kami mengenai Cara memasang Windows XP Mode di VirtualBox

Simulasi fizik dipercepatkan dengan kod PhysX Nvidia-enabled termasuk perincian seperti pemusnahan dinamik, cecair berasaskan zarah seperti kabut, wap, asap, dan animasi yang realistik. Terdapat senarai permainan AAA yang cukup panjang yang memaparkan peningkatan PhysX, namun nampaknya tidak mungkin pemaju akan mengemas kini mereka untuk melaksanakan kod PhysX yang bersesuaian GPU AMD. PhysX sudah disepadukan ke dalam beberapa enjin permainan yang paling popular seperti Enjin Unreal dan Unity 3D, menjadikannya permainan yang mudah untuk menjadi AMD yang serasi.

Ciri-ciri baru dalam PhysX 4.0 adalah:

  • Tempur Gauss-Seidel Solver (TGS), yang menjadikan apa-apa yang dilampirkan atau dinyatakan lebih kuat. TGS secara dinamik mengira semula kekangan dengan setiap lelaran, berdasarkan pergerakan relatif badan. Ciri baru artikulasi koordinat yang dikurangkan Membolehkan simulasi bersama tanpa kesilapan kedudukan relatif dan prestasi yang realistik Fasa fasa baru multi-band Peningkatan skala dengan peraturan penapisan baru untuk kinematik dan statik. banyak bentuk Sistem Kompilasi kini berdasarkan kepada CMake.

Walau bagaimanapun, PhysX bukan hanya tentang permainan, dan berita dan catatan terkini Nvidia mengenai bagaimana penyelesaian fizik sumber terbuka percuma boleh mengendalikan persekitaran maya yang besar dan bagaimana ia menyelesaikan beberapa masalah dalam bidang Penyelidikan Kecerdasan Buatan, penyelidikan robotik, simulasi memandu kereta dan simulasi fizik HPC.

Fon Hexus

Kad grafik

Pilihan Editor

Back to top button