Berita

Enjin yang tidak benar akan mendapat sokongan untuk mengintegrasikan sinar jejarian dalam masa nyata

Isi kandungan:

Anonim

Semasa persembahan yang diadakan di GDC, Epic mengumumkan bahawa Unreal Engine 4.22 akan menerima sokongan untuk mengintegrasikan pengesanan ray dalam masa nyata. Jadi ia menjadi serasi secara rasmi pada 26 Mac. Ia adalah pilihan enjin untuk lebih daripada 6 juta pemaju di seluruh dunia. Mulai sekarang, kemungkinan melaksanakan pelacakan sinar dalam ciptaan anda akan diberikan. Terima kasih kepada penambahan ini, pengesanan ray dibuat lebih mudah dan mudah dilaksanakan.

Unreal Engine 4.22 akan menerima sokongan untuk mengintegrasikan pengesanan sinar dalam masa nyata

Semalam pada awal minggu ketika Unity mengumumkan penyepaduan sinar sinar dalam perancangan rendering resolusi tinggi.

Baru dalam Enjin Unreal

Dikatakan bahawa pengintegrasian pengesanan sinar secara real time menunjukkan keyakinan bahawa industri permainan video telah diletakkan dalam teknologi ini. Selain daripada banyak kemungkinan ia dibentangkan untuk masa depan. Oleh itu, perlu diperhatikan pada bulan-bulan ini. Walaupun perubahan dalam Enjin Unreal bukanlah satu-satunya perkara yang telah meninggalkan kami sejak Epic. Oleh kerana mereka juga telah membentangkan demo baru dengan nama Troll, yang boleh anda lihat dalam video di atas. Ia bertujuan untuk menunjukkan apa yang dapat dicapai dengan pelaksanaan pelacakan sinar.

Selain itu, dengan cara perayaan, dengan kemasukan pengesan ray dalam Unreal Engine 4.22, terdapat lebih banyak kejutan. Kerana Epic, Microsoft dan NVIDIA akan menganjurkan pertandingan. Di dalamnya pencipta perlu menunjukkan pelaksanaan yang terbaik untuk mengesan sinar DXR dalam permainan. Anda boleh mengambil bahagian di dalam pautan ini, selain mengetahui lebih lanjut mengenai bagaimana pertandingan berfungsi.

Banyak berita dari Epic hari ini seperti yang anda boleh lihat. Walaupun sesungguhnya mereka akan meninggalkan kami dengan lebih banyak berita.

Berita

Pilihan Editor

Back to top button