Berita

Nvidia rtx: demo pelacakan sinar baru di bawah enjin yang tidak nyata 4

Isi kandungan:

Anonim

Nvidia dan Epic bergabung dengan pasukan untuk demonstrasi lain yang boleh dilakukan oleh Ray Tracing. Demo filem baru telah dibuat dengan Unreal Engine 4 menggunakan teknologi Ray Tracing. Di bawah, kami menunjukkan kepada anda imej yang menarik, serta semua butiran mengenai perkakasan dan perisian platform pembangunan NVIDIA RTX.

Project Sol, demonstrasi baru Ray Tracing dengan Engine Unreal 4

Setakat ini, satu-satunya permainan yang disahkan dengan Ray Tracing dalam masa nyata ialah Metro Exodus, kerana pada 22 Februari, 2019. Kami menjangkakan lebih banyak pemaju permainan video untuk mengumumkan sokongan mereka untuk teknologi semasa Gamescom 2018 minggu depan.

Ray Tracing diterapkan pada permainan video berjanji untuk menjadi revolusi dan kad grafik pertama yang mampu melaksanakannya akan diumumkan RTX Quadro baru-baru ini, tetapi juga diharapkan model GeForce RTX juga dapat melakukannya.

Ray Tracing menawarkan pengiraan cahaya dan bayangan sepenuhnya realistik berdasarkan pengiraan fizik. Melakukan pengiraan ini dalam masa nyata memerlukan banyak kuasa, dan beberapa tahun yang lalu adalah mustahil untuk membayangkan bahawa ini boleh digunakan untuk permainan video. Teknologi telah maju sejak kebelakangan ini dan nampaknya kad grafik RTX Nvidia yang akan datang adalah yang pertama untuk mencapai kejayaan ini.

Seni bina Turing yang hadir dalam kad grafik RTX Quadro mempunyai teras baru yang dipanggil RT (RT Cores) yang mempercepat pengiraan bagaimana perjalanan cahaya dan bunyi dalam persekitaran 3D sehingga 10 GigaRays sesaat. Ini adalah teknologi yang sama sekali tidak hadir dalam kad grafik semasa di pasaran.

Terima kasih kepada RT Cores, kita dapat melihat imej seperti dalam video, dengan pencahayaan hiper-realistik, yang akan menjadikan permainan video generasi baru lebih dekat dengan realiti.

Fon Wccftech

Berita

Pilihan Editor

Back to top button