Vulkan bertujuan untuk menyeragamkan teknologi menelusuri sinar dalam permainan video

Isi kandungan:
Sehingga kini, hanya satu permainan runcit yang menawarkan sokongan untuk Ray Tracing melalui API Vulkan, Wolfenstein Youngblood.
Khrons mencari sokongan daripada Nvidia, AMD dan Intel untuk pelaksanaan Ray Tracing yang standard di Vulkan
Sebagai perkara yang berdiri sekarang, API Vulkan tidak menyokong untuk Ray Tracing itu sendiri. Ya, Nvidia telah mengeluarkan pelanjutan khusus RTX untuk Vulkan, tetapi sokongan ini adalah eksklusif untuk perkakasan dan tidak menyokong sokongan Multi Trace / multi-vendor yang menawarkan DXR Microsoft.
Di GDC 2020, Khronos Group merancang untuk membincangkan "Ray Tracing in Vulkan" dengan para jurutera dari AMD, Intel, dan Nvidia. Betul, tiga pembuat GPU PC akan berada di sana. Ini masuk akal, kerana sokongan untuk Ray Tracing yang standard akan memerlukan sokongan vendor perkakasan berbilang, dan AMD, kami tahu, bermaksud untuk menambah teknologi ini untuk kad grafik seri masa depan Radeon.
Malangnya, kita tidak tahu apa yang akan diterapkan oleh sinar Khronos. Namun, memandangkan bergerak Khronos baru-baru ini dengan Vulkan 1.2, kami menganggap bahawa Vulkan akan sejajar dengan Microsoft dan pelaksanaan DXRnya. Vulkan 1.2 telah menyokong HLSL (bahasa pemanah DirectX) dengan sokongan sehingga Shader Model 6.2. Sokongan untuk Shader Model 6.3 akan membawa sokongan untuk kod DXR HLSL, dan kod ini harus digunakan dengan pelaksanaan Ray Tracing yang dirancang Vulkan.
Lawati panduan kami mengenai kad grafik terbaik di pasaran
Mengapa menyelaraskan rapat dengan Microsoft? Jawapan yang mudah adalah bahawa siaran permainan lintas platform mungkin akan memukul konsol gen seterusnya Microsoft, Xbox Series X, dan dengan itu datang keperluan untuk menggunakan DirectX 12. Menyelaraskan dengan Microsoft ketika datang ke Ray Tracing akan memudahkan pemaju menggunakan kod sedia ada dengan Vulkan, atau membuat kod baru yang akan berfungsi di kedua DirectX 12 dan Vulkan.
Pada masa ini, tidak diketahui apabila sokongan Ray Tracing rasmi akan tiba di Vulkan, walaupun kita harus mengharapkan lebih banyak maklumat daripada GDC. Kami akan memaklumkan kepada anda.
Fon overclock3dNintendo beralih dalam talian akan menawarkan 20 nes permainan, menyimpan permainan dalam awan dan permainan dalam talian

Nintendo Switch Pengguna dalam talian akan mempunyai akses kepada beberapa klasik NES, pada mulanya akan ada 20 permainan, selain bermain dalam talian dan dapat menyimpan permainan di awan.
Windows 10 menambah sokongan untuk sinar sinar directx

Kemas kini Windows 10 Oktober 2018 meningkatkan proses persediaan paparan HDR dan menambah DirectX Raytracing.
Cyberpunk 2077 menggunakan sinar sinar untuk pencahayaan meresap dan hamparan ambient

NVIDIA dan CD Projekt Red secara rasmi mengesahkan di E3 bahawa Cyberpunk 2077 akan menyokong RTX Raytracing.