Kad grafik

Vulkan bertujuan untuk menyeragamkan teknologi menelusuri sinar dalam permainan video

Isi kandungan:

Anonim

Sehingga kini, hanya satu permainan runcit yang menawarkan sokongan untuk Ray Tracing melalui API Vulkan, Wolfenstein Youngblood.

Khrons mencari sokongan daripada Nvidia, AMD dan Intel untuk pelaksanaan Ray Tracing yang standard di Vulkan

Sebagai perkara yang berdiri sekarang, API Vulkan tidak menyokong untuk Ray Tracing itu sendiri. Ya, Nvidia telah mengeluarkan pelanjutan khusus RTX untuk Vulkan, tetapi sokongan ini adalah eksklusif untuk perkakasan dan tidak menyokong sokongan Multi Trace / multi-vendor yang menawarkan DXR Microsoft.

Di GDC 2020, Khronos Group merancang untuk membincangkan "Ray Tracing in Vulkan" dengan para jurutera dari AMD, Intel, dan Nvidia. Betul, tiga pembuat GPU PC akan berada di sana. Ini masuk akal, kerana sokongan untuk Ray Tracing yang standard akan memerlukan sokongan vendor perkakasan berbilang, dan AMD, kami tahu, bermaksud untuk menambah teknologi ini untuk kad grafik seri masa depan Radeon.

Malangnya, kita tidak tahu apa yang akan diterapkan oleh sinar Khronos. Namun, memandangkan bergerak Khronos baru-baru ini dengan Vulkan 1.2, kami menganggap bahawa Vulkan akan sejajar dengan Microsoft dan pelaksanaan DXRnya. Vulkan 1.2 telah menyokong HLSL (bahasa pemanah DirectX) dengan sokongan sehingga Shader Model 6.2. Sokongan untuk Shader Model 6.3 akan membawa sokongan untuk kod DXR HLSL, dan kod ini harus digunakan dengan pelaksanaan Ray Tracing yang dirancang Vulkan.

Lawati panduan kami mengenai kad grafik terbaik di pasaran

Mengapa menyelaraskan rapat dengan Microsoft? Jawapan yang mudah adalah bahawa siaran permainan lintas platform mungkin akan memukul konsol gen seterusnya Microsoft, Xbox Series X, dan dengan itu datang keperluan untuk menggunakan DirectX 12. Menyelaraskan dengan Microsoft ketika datang ke Ray Tracing akan memudahkan pemaju menggunakan kod sedia ada dengan Vulkan, atau membuat kod baru yang akan berfungsi di kedua DirectX 12 dan Vulkan.

Pada masa ini, tidak diketahui apabila sokongan Ray Tracing rasmi akan tiba di Vulkan, walaupun kita harus mengharapkan lebih banyak maklumat daripada GDC. Kami akan memaklumkan kepada anda.

Fon overclock3d

Kad grafik

Pilihan Editor

Back to top button