Battlefield v: pasang perang meningkatkan prestasi rtx sebanyak 50%

Isi kandungan:
Battlefield V merupakan permainan PC pertama yang menggunakan pelacakan sinar DXR melalui patch dalam permainan. Sejak itu, Nvidia telah bekerjasama rapat dengan EA dan DICE mengoptimumkan teknologi RayRacing dalam permainan perang popular, meningkatkan prestasi sehingga 50% dalam Battlefield V: Tides of War.
Nvidia dan DICE meningkatkan prestasi RTX sehingga 50% dalam Battlefield V: Tides of War
Pemain dengan GeForce RTX 2080 Ti kini boleh mencapai lebih daripada 60 FPS dalam resolusi 1440p dengan refleksi Raytraced DXR yang ditetapkan kepada kualiti Ultra. Bagi pemain GeForce RTX 2080, mereka boleh mencapai lebih daripada 60 FPS dengan resolusi 1440p dengan refleksi Raytraced DXR yang ditetapkan untuk kualiti Sederhana, dan pemain GeForce RTX 2070 kini boleh mencapai lebih daripada 60 FPS dengan resolusi 1080p dengan DXR dalam kualiti Sederhana.
Kami mengesyorkan membaca artikel kami tentang Bagaimana untuk mengurangkan saiz gambar dalam Windows 10 tanpa memasang apa-apa
Nota rasmi DICE pada patch menyebutkan pengoptimuman berikut:
- Peningkatan kestabilan dengan in-game DXR Ray Tracing Peningkatan prestasi pelbagai komponen pelacakan sinar Memperbaiki prestasi jejak sinar pada dedaunan dan tumbuh-tumbuhan Menggunakan data penampan untuk meningkatkan kualiti jejak sinar keseluruhan Mengeluarkan geometri tidak aktif adegan pengesanan ray Tetap tetapan kualiti sederhana pepijat tidak digunakan dengan betul
Pemain Battlefield dengan kad Nvidia GeForce RTX kini boleh menikmati pengawal Read Ready baru untuk Battlefield V: Pasang Perang Bab 1: Overture. Pengawal ini juga akan memberikan pengalaman permainan yang terbaik di World of Warcraft seterusnya: Battle for Azeroth patch dengan prestasi DX12 yang lebih baik, walaupun dalam Just Cause 4.
Pengawal Bersedia Permainan NVIDIA menyediakan pengalaman terbaik untuk pemain kad GeForce terima kasih kepada kerja-kerja jurutera yang bekerja pada minit terakhir. Setiap pengawal Ready Permainan adalah WHQL yang diperakui oleh Microsoft sebagai ukuran kualiti tambahan. Buah-buahan kerja mereka dapat dilihat dengan peningkatan prestasi di Battlefield V, meningkatkan prestasi hingga 50% dengan DXR Ray Tracing aktif, bergantung pada GPU dan konfigurasi yang sedang diuji.
Kata ia meningkatkan prestasi rtx di medan perang v

Dengan pembebasan Battlefield V Bab 1: patch Overture, DICE dijanjikan untuk menyampaikan peningkatan prestasi sehingga 50% dengan RTX.
Nvidia dlss dalam dunia pemburu raksasa meningkatkan prestasi sebanyak 50%

Tidak banyak permainan yang menyokong DLSS lagi, tetapi salah seorang daripada mereka akan menambahnya tidak lama lagi dan ia adalah Monster hunter Dunia.
Intel meningkatkan prestasi grafik bersepadunya sebanyak 15%

Pasukan pemacu Intel telah berjaya meningkatkan prestasi iGPUnya sebanyak 15% dan prestasi setiap watt sebanyak 43%.