Kad grafik

Nvidia 'secara diam-diam' menambah teknologi multi cfr

Isi kandungan:

Anonim

Kami baru-baru ini memberitahu anda mengenai teknologi CFR (Multi-GPU Checkerboard Rendering), di mana Nvidia berusaha untuk meningkatkan prestasi konfigurasi berbilang GPU. Kami tidak tahu sama ada teknologi ini akan tersedia, namun kami mendapati bahawa ia sudah tersembunyi dalam pemacu GeForce yang baru.

Teknologi CFR hanya boleh diaktifkan menggunakan Profil Inspektor Nvidia

Baru-baru ini, Nvidia telah memperkenalkan fungsi rendering baru untuk konfigurasi berbilang GPU dengan versi terkini pemacunya. Dia melakukannya dengan senyap, kerana tidak ada rujukan di dalam ' changelogs '.

Kami hanya akan dapat mendayakan fungsi ini melalui alat Profil Inspektor Nvidia, mengubah tetapan menjadi sama seperti tangkapan skrin yang ditunjukkan di bawah.

Kaedah persembahan baru untuk konfigurasi berbilang GPU menggantikan mod Split-Frame-Rendering (SFR) yang lama. Mod CFR baharu berfungsi untuk semua API DirectX terkini, dari DX10 seterusnya.

Dengan ciri baru yang diaktifkan dalam pengawal GeForce, beberapa ujian prestasi mungkin, walaupun tidak berfungsi untuk semua permainan, seperti Monster Hunter World atau GRID crashean dengan mod ini diaktifkan atau permainan seperti Quantum Break dan The Elder Scrolls V Skyrim Edisi Khas tidak menerima sebarang manfaat prestasi.

Walau bagaimanapun, jika ia berfungsi dalam permainan seperti Crysis 3, Chernobylite dan A Plague Tale, di mana anda dapat melihat beberapa peningkatan prestasi, lebih baik daripada dengan kaedah AFR (Alternate Frame Rendering).

Lawati panduan kami mengenai kad grafik terbaik di pasaran

Nvidia belum mengulas mengenai kaedah CFR pada pemacu barunya, yang bermaksud ia masih dalam peringkat pembangunan dan tidak bersedia untuk menambahnya sebagai pilihan lain dari panel kawalan Nvidia. Kaedah ini boleh bertambah baik dari semasa ke semasa dan dalam diam. Kami akan memaklumkan kepada anda.

Fon Wccftech

Kad grafik

Pilihan Editor

Back to top button